Найти аниматора лиц
Наш клиент — игровой разработчик-аутсорсер. В их портфолио немало известных игр, и почти каждый уж если не играл в них, то хотя бы видел краем глаза. В 2015 году компания работала над новым проектом, для которого потребовался специалист по анимации лиц персонажей.
Аниматор был нужен крутой — senior со знанием метода Motion Capture и опытом работы от 5 лет. На российском рынке мастеров с такой узкой специализацией единицы. К тому же для клиента было важно умение аниматора работать в команде — гениальные одиночки не подходили.
Нам предстояла охота на белого тигра.
Игровые студии и не только
Талантливые аниматоры обычно показывают свои работы людям, которым это интересно. Крупнейшие площадки для всех «визуальщиков» — ArtStation и Behance. Туда мы и отправились.
Мы перебрали вручную сотни людей, но увы. Одни были больше художниками, чем аниматорами. Другие оказались слишком слабыми. Попадалось много убеждённых фрилансеров — им нравился наш клиент, но полная свобода была дороже.
Оставался один путь — охота за головами. Мы нашли все студии, которые занимались разработкой игр с живыми 3D-персонажами, то есть делали прежде всего полноценные шутеры, экшены и RPG. В их штате искали аниматоров, ответственных за лица, и связывались с ними в социальных сетях.
В итоге нашлось 7 кандидатов.
Подходящего специалиста мы отыскали в малоизвестной киевской студии. Ребята делали низкобюджетные, но необычные и интересные игры. Сперва аниматор не хотел оттуда уходить, но мы убедили его пообщаться с компанией. В результате кандидат передумал: проект нашего клиента его заинтересовал и предложил более интересные перспективы.
Новое лицо для разработки игр
Мы нашли нужного аниматора, потому что методично прошли все площадки и организации, где он мог быть. Показательно, что специалист работал в совсем маленькой студии, которую было легко упустить из виду. Но внимание и терпение сделали своё дело.
Теперь специалист работает в компании клиента, где у него куда больше возможностей для развития и проекты крупного калибра.